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笔趣阁 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第7章 都对上了!

第7章 都对上了!(第2/2页)

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命中了那只枪法神准的劣魔。

    它发出一声哀嚎,然后连同手中的枪一起化为灰烬。

    “兄弟们看到没有!这才是《地狱轨迹》这款游戏正确的打开方式!”

    直播间的观众都震惊了。

    竟然还能这么玩?

    这游戏如果用这种方式打开的话,那确实正常了许多!

    直播间内质疑几乎要彻底消失了,但还有一些观众,在纠结最后一个问题。

    “可是,如果子弹拐弯真的是游戏的核心玩法,为什么游戏简介里一句都没提?

    “对啊,游戏简介怎么解释?”

    这是目前仅剩的最后一个疑问。

    丁讲师隐约觉得自己距离彻底破解这个谜题只有一步之遥了,就像是一道很难的高数题,结果已经有了,但中间却缺失了一步。

    总是有些不完美。

    “是啊,如果『子弹拐弯』真是这游戏的核心玩法,怎么可能在游戏简介里一个字都不提呢?这确实也有点奇怪……

    “就算是要做谜语人,也总得留下一些蛛丝马迹作为线索吧?”

    丁讲师认真查看游戏简介。

    如果游戏厂商想留下一些线索的话,也只能留在这里了。

    简介内容很简单:“《地狱轨迹》将颠覆你的认知,为你带来前所未有的FPS游戏体验!”

    至于游戏详情页上的几张宣传图,也只是游戏中的实景截图,乍一看同样没什么特别之处。

    但丁讲师盯着这两行字看了很久,突然兴奋地一拍桌子。

    “我悟了!

    “谁说没介绍游戏机制的?这游戏的宣传语不是写了吗?《地狱轨迹》将颠覆你的认知,为你带来前所未有的FPS游戏体验!

    “我原本以为简介的这两句话是来搞笑的,但现在看来,我误解这家公司了!

    “子弹拐弯,这确实颠覆了玩家的认知,也确实是前所未有的FPS游戏体验啊!

    “而且兄弟们,你们注意到没有?简介给我们出了个难题啊:这游戏到底是如何带来前所未有的FPS游戏体验?

    “而谜底就在谜面上,答案就是这游戏的名字!

    “『轨迹』!这游戏的名字就在暗示我们,要注意子弹的轨迹!

    “所以『子弹拐弯』就是这游戏的核心玩法,否则厂商干嘛要给游戏起名『轨迹』呢?这是很明显的暗示!”

    他又指了指详情页上的那几张宣传图:“而且这游戏的题材显然也是精心选择的!

    “在比较科学的世界观中,子弹确实不可能拐弯。

    “所以这款游戏没有用写实背景或者科幻背景,而是用了奇幻背景!

    “这样一来,子弹拐弯也完全说得通了!

    “对上了,都对上了!”

    此时,丁讲师比在游戏里力挽狂澜一穿五还要更加激动。

    他就像是一个完美解开了高数题的小学生,自豪之情溢于言表!

    恰饭仙人的名声可不能败坏在这款游戏上!

    之前直播的两个小时,丁讲师一直都很忐忑,因为他实在是找不到一个好的角度吹这款游戏。明明拿了金主爸爸四十万的商单,可最后却没起到好的推广效果,直播间这么多人看着呢,这要是传出去,以后还怎么恰饭?

    没想到最后关头,柳暗花明,时来运转!

    虽说丁讲师此时说的话有一定的夸大成分,但至少有七成是真情流露。

    他的情绪被压抑了两个小时,差点以为这次要辜负金主爸爸的期待、推广游戏翻车了。

    此时终于找到了一个完美的出口,肯定要大吹特吹一番。

    此时已经是晚上10点,按理说已经超过了商单的时间,但丁讲师临时决定,加量不加价!

    必须得把这游戏给安排明白了,让自己“恰饭仙人”的金牌再多几分含金量!

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